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リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) リアルタイムレンダリング 第4版 | 株式会社ボーンデジタル
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リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) リアルタイムレンダリング 第4版 | 株式会社ボーンデジタルの詳細情報
リアルタイムレンダリング 第4版 | 株式会社ボーンデジタル。リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourth。リアルタイムレンダリング 第4版 (Real Time Rendering Fourth。ご覧頂き、ありがとうございます。現代のCGエンジニア・プログラマーのためのバイブル内容を一新した「リアルタイムレンダリング 第4版」では、一瞬のうちに3次元イメージを生成するに使われる、最新のテクニックに焦点を当てています。物理ベースのマテリアルとライティング、グローバル照明、ノンフォトリアリスティック レンダリングの章は大幅に改訂されました。仮想/拡張現実についての新しい章が追加されました。1 はじめに2 グラフィックスレンダリングパイプライン3 グラフィックス処理ユニット4 変換5 シェーディングの基礎6 テクスチャリング7 影8 光と色9 物理ベースのレンダリング10 ローカル照明11 グローバル照明12 イメージ空間効果13 ポリゴンのかなた14 ボリュームと透過性のレンダリング15 ノンフォトリアリスティックレンダリング16 ポリゴンテクニック17 曲線と曲面18 パイプライン最適化19 高速化アルゴリズム20 効率的なシェーディング21 仮想現実と拡張現実22 交差テスト手法23 衝突検出24 グラフィックスハードウェア25 リアルタイムレイトレーシング26 未来この機会にいかがでしょうか。コンディション: 2019年9月25日初版第1刷発行。地に軽微なスレ・一部薄汚れがございます。簡易クリーニング済み。ご検討下さいますよう、宜しくお願い申し上げます。Physically Based Rendering 4th Edition 日本語版 | Matt Pharr。リアルタイムレンダリング 第4版 (日本語版) です。[セット]ゼロから作る Deep Learning 4 & 5 セット。【専用】HTML&CSSとWebデザイン・WordPress 5冊セット。この10年の間に開発され、適用されてきた多くのアルゴリズムへの手引であり、1,100以上の新しい文献への参考が含まれます。マイコンBASICマガジン別冊 チャレンジ!パソコンアドベンチャーゲーム 昭和。ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ。3版以前の色、影、ボリューム テクニック、効率的なシェーディングのセクションは拡張され、章になっています。GAME PROGRAMMING Gems 日本語版 1,2,4,5,6。左門至峰 ネスペシリーズ 10冊セット H25~R5 過去問解説。インタラクティブ コンピューター グラフィックスの分野の強固な理論的枠組みと関連する数学も、すべて分かりやすいスタイルで提供します。日経コンピュータ バックナンバー 2020年9月-2023年8月78冊セット。コンピュータ・IT QuantumComputation andQuantumInformation。サイズ:約26.5cm×約19cm×約5cm素人採寸のため、若干の誤差はご了承下さい。Security+最新公式教科書 : SY0-701対応。iMac 24インチ, M1チップ, 8GB / SSD 256GB, ブルー。表紙カバーにスレ・ヨレがございます。最新版 2025年 令和7年 U-CAN ユーキャン パソコン入門講座 ワード。楽しい!! MSXエミュレータ&ゲームス。以上によりコンディションを\"やや傷や汚れあり\"と設定致しましたが、その他紙面に書き込み・線引き等なく、概ね良好な状態です。コンピュータの構成と設計 MIPS Editoin 第6版 上下セット。弥生会計 04 Professional。中古品にご理解頂ける方のみご購入下さい。Amazon Kindle (第11世代)。Kindle Paperwhite (16GB) 広告なし リングとカバー付。
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